给每个设计一个用途
选择一个基准和少量替代方案,每个对应一条具体观察。例如一个测试更宽的中心间距,另一个探索更明显的轮廓。AimAI 介绍包含设置和时间记录;不支持名称或备注时,可另用笔记记录时间、游戏和保存原因。避免“史上最佳”等掩盖选择条件的标签。有用的条目能告诉未来的自己下一步比较什么。
把背景信息与代码数值放一起
记录目标游戏、可见设置以及比较时的分辨率。代码应与这些信息保存在一起,不要把它当作跨游戏通用内容。与朋友分享设计时,说明环境并提醒对方检查自己的导入选项。不要夹带账号信息。代码失效时,回到已记录的设置及当前游戏控件,不要猜测换一种代码格式仍会保持相同外观。
淘汰实验,但保留基准
比较几次后,在笔记中标记不再使用的设计,并确保原数值仍可找到。作出有用决定不需要庞大档案。显示环境或视觉偏好变化时再整理,不必每场失利后都翻新。为下一次实验选一个候选,其余保持不动。普通文本文档和游戏就能完成这套流程;应用收藏只是便利,不是必要条件,更不是提高表现的承诺。
要点回顾
- 每个候选都保存理由。
- 每个代码旁都保留游戏背景。
- 收藏适量,并让基准容易找到。
AimAI
准星设计辅助工具
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